可视化 提供可视化调试工具,程序管道的运行状态(各环节缓存大小、FPS、延时等)可在UI界面实时刷新显示,用于快速定位性能瓶颈、辅助优化代码。 跨平台 支持跨平台部署,可基于各硬件平台SDK(编解码、推理、图像加速)快速适配不同硬件平台。无需针对不同平台维护多套源码、减少人员投入。 易上手 基于原生C++实现,不依赖复杂的第三方框架(如GStreamer/GObject),案例丰富,覆盖了常见视频分析场景,开箱即用,二开门槛低。 编写程序就像组装管道一样简单 高度插件化,插件之间可以灵活组合,来解决不同种类的视频分析任务。 面向插件编程 VideoPipe采用面向插件的编码风格,可以根据不同的需求按需搭配,我们可以使用独立的插件(即框架中的 Node 类型),来构建不同类型的视频分析应用。实际开发中,先定义需要的插件类型,然后创建对应插件实例,最后将插件attach到一起,即可组成一个视频分析管道。管道支持多个输入和输出,管道中的多个分支既可以合并也可以拆分。 可视化调试视频分析管道 哪里有数据堆积,哪里处理速度达不到实时要求,哪里延时过高,一目了然 … 视频分析管道可视化 不同插件连接起来,组成了视频分析管道。框架支持对不同结构的分析管道进行可视化展示,管道运行状态可以实时在界面刷新,比如各个环节的处理速度(FPS)、缓存大小、以及当前环节的延时,方便开发人员快速定位性能瓶颈,优化程序代码。 … Continue reading 首页
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